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【3DS MAX建模基础】: 
1、认识3DS MAX最常用操作-移动、旋转、缩放。阵列/对齐/镜像/使用基本几何体创建室内外构件 
2、2维线条的绘制与编辑使用2维线条绘制建筑构件。 
3、学习Extrude、Bevel、BevelProfile、Lathe等修改器,将2维物体转成3维物体的技巧。 
4、放样建模与布尔运算建立构件的技巧 
5、多边形编辑以及修改器建立复杂构件的技巧 
6、对场景物体进行优化的技巧 
7、新增功能——AEC(墙、门、窗、楼梯、树木) 

3DS MAX材质技术】: 
1、材质的基本参数模拟现实中的金属/石材/木材/涂料/塑料等材质 
2、贴图控制——贴图坐标的设定和调整 
3、特殊材质的制作技巧——镜面/玻璃/半透明材质 
4、利用材质表现建筑构件中的线、缝、凹凸等的技 
5、创建不同场景的方法及思路,贴普通材质、纹理材质、特殊材质的方法及步骤。 

AutoCAD软件】:绘制、编辑、显示、图层、图块、工程标注及系统设置等基本概念及其操作方法,绘制工程图样的步骤、建筑绘图文字说明、创建建筑绘图尺寸标注、输出图形、建筑绘图基本方法、建筑绘图基本概念与工程样图设置绘制建筑平面图形、绘制建筑立面图形、绘制建筑剖面图形、绘制建筑总平面图. 

【后期灯光渲染Vray VRAY的安装方法、VRAY基础知识、VRAY的通用设置、VR各个卷展栏的设置与应用、VR常用材质的设置与应用、VR灯光的设置与应用、VR光子贴图的应用,材料编辑器、灯光系统、材质与灯光综合应用、渲染输出的参数设定 
 

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