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水果忍者出道3年多了,一直都很火,在竞争激烈的手机游戏领域,能长盛不衰算是异数。到今天为止,这款游戏全球下载量已经超过5亿次。

 

水果忍者的开发者Halfbrick工作室的CEO Shainiel Deo表示,这个程序师无意间看到的菜刀广告,成为了这款畅销游戏的灵感来源。

这款从三岁到九九岁都爱玩的游戏,几乎占领从手机到电视游戏机的所有平台。Shainiel Deo表示,他的目标就是让水果忍者无处不在,无论是安卓、苹果、微软、掌机、索尼,甚至最新推出的体感游戏机Leap Motion应用商店中,都可以看到水果忍者。

当被问到中国玩家的用户比例时,Shainiel Deo深吸了一口气“哇,中国用户很多,至少60%”正式进军中国市场也是他期待已久的目标。他希望针对每个市场的不同文化,都能推出独树一帜的水果忍者版本。

但现在水果忍者也打算步上愤怒小鸟的后尘,走向授权产品之路。从玩偶、服装、糖果、文具,甚至便利贴,各种消费产品都可以看到水果忍者的踪影;水果忍者除了消费产品,还打算进军电视拍成卡通影集和动漫。

为了让故事更完整,过去一年多以来,他们积极地设计出各种人物,加强故事主线与情节,并且逐一将人物融入游戏中,希望让玩家能够产生共鸣,进而对其相关产品产生兴趣。

据三叠纪最新得到的消息,八月底或九月初微信版水果忍者也将上线,中国的消费者或许很快就可以看到水果忍者的玩具、鼠标垫、皮夹,甚至卡通。

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