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我是一名maya的初学者(刚学习一个星期),跟大多数初学者一样,作为一个中国人,看到maya界面下的E文单词就感觉头大,毕竟汉语才是咱们的母语嘛,但是既然选择了学习这个堪称三维软件里最牛B的maya,就一定要学会使用英文版,很多朋友到处搜索中文版或者汉化版的maya,其实,在学习的入门阶段,中文界面也许会让你可以比较迅速的了解软件的框架和基本的功能,但是,一旦你要学习更深奥的内容时,你会发现,你需要寻找大量的教程来指点你了解maya强大的功能,因为它是一个专业性非常强的软件,并不是凭着个人的一点小聪明可以领悟的(这一点有别于很多专业软件,比如CorelDRAW、Photoshop等软件,个人的理解能力比较强的,用中文版就可以学的很好,而且中文版的教程也很多),maya是节点式的软件,功能复杂,控制起来比较专业,没有合适的教材,你无法达到较高的境界,这里需要说明一点:如果你仅仅是只需要做一些简单的模型,或者只需要实现比较单一的目的,比如简单的场景和特效,你完全不必要学习maya,3D max就可以满足你的需求,而且max相对要容易学习一些(当然这个也是英文版比较好,但是官方也有中文版,而且也有中文版的教程,学习起来相对要容易一些)当然,学好maya以后,你可以很鄙视看这一类人:因为他们的水平跟你比较不是一个层面的,他们能做的东西,你可以更轻松的完成,他们不能做的东西,你也可以完成。学习一个软件并不难(记住这一点,世界上并没有困难到你无法掌握的知识,关键是看你是否能够持之以恒)提高的技巧在于以后的实践,多动手,多练习,熟能生巧这句话是永远适用的。
谈谈我学习的一些方法:1、选择一个适合自己的版本,maya是英文软件,但是它也有中文汉化的版本,我觉得不能在纯粹的中文界面下学习,如果你暂时还离不开中文界面,可以安装2个版本:官方的正式英文版Maya.2008.DVD完整版(破解是比较容易的),可以同时显示中英文菜单。可以同时启动英文版和双语版(不要安装在同一目录下),这样在学习的时候,你可以看见英文菜单的同时,了解它的中文含义,尽量在英文版界面下画图,同一个练习,如果你在双语版的界面下完成了,应该在英文界面下重新再做一遍,初学者要切记的一点就是:同一个练习科目,要练习多遍,直到你确实掌握了方法,而且理解了英文命令的含义(下一次看见这个命令时,你要能够记起它的意义和功能,而不是生搬硬套的按照教材的步骤死板的完成一个练习),经过一段时间的练习和熟悉。我们可以慢慢过渡到只使用英文版,到这个时候,你会发现,英文版不是你想象中的那么难以掌握,你可以尝到的甜头是:你不再对着E文抓耳挠腮了,因为你已经可以看懂一些英文单词,你也可以跟着英文教程进行学习了,因为教程上罗列的英文命令你可以快速的找到它,通过大量的练习,你会越来越得心应手。那时,你可以卸载你的汉化版的maya了,记住,汉化版只是你学习过渡的一个跳板,我们最终要使用的还是英文版的maya。2、记住必需的快捷键,maya的快捷键非常多,但是常用的如:热盒快捷键、子物体选择快捷键、视图切换快捷键等比较实用的,一定要熟练掌握,因为maya是一个制作过程比较复杂的软件,一个作品往往需要很多步骤才能做成比较理想的效果,其中的工作量是比较大的,很多朋友在使用软件的时候习惯使用鼠标(因为在学习之处就是靠着鼠标的指引按部就班来学的)这时你会发现,做一个东西只会使用鼠标,效率是很低的,也容易使人产生疲劳,这会直接影响你学习和创作的兴趣、工作的情绪(我比较理解CG工作者,有些东西是很枯燥的)而高效率的操作方法可以有效的提高你的信心和兴趣。3、多看别人制作的作品,并细心的分析作品,从中吸取精华和营养,把好的东西变成自己的。4、多搜集素材,包括二维平面的素材和视频、音频素材,这对于你将来的创作会有很大的帮助,一部好的影片不但需要一个好的导演,也需要好的演员,素材就是演员。
好了,毕竟学习maya只有一个星期,我所能理解的就这么多了,希望能跟大家多多交流、学习。

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