学习模块
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课时
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课程内容
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学习目标
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基础模型
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2周
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学习NURBS建模和POLYGON建模,工业建模的制作方法
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通过学习二种建模方式从而具备制作普通工业建模的能力
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基础动画
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2周
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学习基本动画模块,动画曲线编辑器Graph Editor、animate菜单,小球动画练习、摄影机
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通过小球弹跳理解Pose、时间、节奏的基本概念
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基础渲染
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1周
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学习HYPERSHADE中基础材质,基础灯光以及基本节点的运用
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使用MAYA中software基础渲染器进行简单物体和场景的渲染
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