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Maya动画师研修班(32周,1536课时)
 

学习模块
课时
课程内容
学习目标
基础模型
2
学习NURBS建模和POLYGON建模,工业建模的制作方法
通过学习二种建模方式从而具备制作普通工业建模的能力
基础动画
2
学习基本动画模块,动画曲线编辑器Graph Editor、animate菜单,小球动画练习、摄影机
通过小球弹跳理解Pose、时间、节奏的基本概念
基础渲染
1
学习HYPERSHADE中基础材质,基础灯光以及基本节点的运用
使用MAYA中software基础渲染器进行简单物体和场景的渲染
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