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3dsmax快捷键
【3dsmax】是美国Autodesk公司旗下优秀的电脑三维动画、模型和渲染软件,全称:3D Studio MAX。该软件早期名为3DS,是应用在dos下的三维软件,Autodesk坚持不懈的努力不断更新更高级的版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于三维动画、影视制作、建筑设计等各种静态、动态场景的模拟制作。
3dsmax快捷键
  显示降级适配(开关) 【O】

 

  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

 

  排列 【Alt】+【A】

 

  角度捕捉(开关) 【A】

 

  动画模式 (开关) 【N】

 

  改变到后视图 【K】

 

  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

 

  前一时间单位 【.】

 

  下一时间单位 【,】

 

  改变到上(Top)视图 【T】

 

  改变到底(Bottom)视图 【B】

 

  改变到相机(Camera)视图 【C】

 

  改变到前(Front)视图 【F】

 

  改变到等大的用户(User)视图 【U】

 

  改变到右(Right)视图 【R】

 

  改变到透视(Perspective)图 【P】

 

  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

 

  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

 

  删除物体 【DEL】

 

  当前视图暂时失效 【D】

 

  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

 

  显示第一个工具条 【Alt】+【1】

 

  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

 

  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

 

  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

 

  冻结所选物体 【6】

 

  跳到最后一帧 【END】

 

  跳到第一帧 【HOME】

 

  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

 

  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

 

  显示/隐藏网格(Grids) 【G】

 

  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

 

  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

 

  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

 

  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

 

  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

 

  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

 

  材质(Material)编辑器 【M】

 

  最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】

 

  脚本编辑器 【F11】

 

  新的场景 【Ctrl】+【N】

 

  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

 

  向下轻推网格 小键盘【-】

 

  向上轻推网格 小键盘【+】

 

  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

 

  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

 

  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

 

  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

 

  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

 

  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

 

  平移视图 【Ctrl】+【P】

 

  交互式平移视图 【I】

 

  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

 

  播放/停止动画 【/】

 

  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

 

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

 

  回到上一视图*作 【Shift】+【A】

 

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

 

  撤消视图*作 【Shift】+【Z】

 

  刷新所有视图 【1】

 

  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

 

  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

 

  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

 

  约束到X轴 【F5】

 

  约束到Y轴 【F6】

 

  约束到Z轴 【F7】

 

  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

 

  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

 

  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

 

  选择父物体 【PageUp】

 

  选择子物体 【PageDown】

 

  根据名称选择物体 【H】

 

  选择锁定(开关) 【空格】

 

  减淡所选物体的面(开关) 【F2】

 

  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

 

  显示/隐藏命令面板 【3】

 

  显示/隐藏浮动工具条 【4】

 

  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

 

  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】

 

  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】

 

  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】

 

  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

 

  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

 

  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

 

  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

 

  声音(开关) 【】

 

  间隔放置物体 【Shift】+【I】

 

  改变到光线视图 【Shift】+【4】

 

  循环改变子物体层级 【Ins】

 

  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

 

  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

 

  加大动态坐标 【+】

 

  减小动态坐标 【-】

 

  激活动态坐标(开关) 【X】

 

  精确输入转变量 【F12】

 

  全部解冻 【7】

 

  根据名字显示隐藏的物体 【5】

 

  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

 

  显示几何体外框(开关) 【F4】

 

  视图背景(Background) 【Alt】+【B】

 

  用方框(Box)快显几何体(开关) 【

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