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如果你选择一个机构,一定要看准!老师的作品是最直观的。如果作品的水平很高,并且通过试听课,觉得课程也不错,并且有丰富的游戏原画项目经验和教学经验,那么就可以放心选择了! 记得看他们的证书,是不是三无,是那种刚开办的教育机构等等。其次,看学生自己,是否努力学习,是否完成了老师布置的作业,如果不明白去问。
插画注重宣传属性,画得好看,画得漂亮,让人一见倾心。 但是游戏的原画不是。 它是供建模人员使用的。 它注重信息的合理传递。 不需要画得很漂亮,细节也不需要太细致。 相反,工作的重点应该放在三个视图上,对象的合理大小,整体角色结构和一般细节。 在一定程度上,原画师可以看作是一个翻译。 未传达规划和建模的语言。 因此,需要原美术师将策划词翻译给造型听者。 如何忠实、优雅地翻译,就是考验原作者水平的时候了。
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