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如果你的目的是投身这个行业,成为游戏行业的一员,那你先要想清楚你想往哪个方向发展。如果你是那种有一个好的想法,打算自己做独立游戏的,那也需要根据你想做的游戏类型 美术效果等来抉择使用什么引擎,涉及哪些资源,所以你问得问题越明晰,别人才能更好的帮助你。
游戏原画师是一个很好的职业,退因为就业范围非常广,有着过硬的专业技能就不愁饭吃,而且最常见的是游戏公司场景原画角色原画宣传原画等。如果能够进入国内一线二线游戏公司的话,不管是端游手游还是页游收入都很稳定,如果这个项目的绩效很好的话还会有项目奖金,如果你足够努力的话升职加薪也会非常快。
游戏ui设计师是做APP界面设计和WEB界面设计以及图标设计原型设计插画设计运营推广类设计等,游戏ui设计师需要的是对产品概述进行分析的定位以及产品的易用性来进行测试和评估,更擅长分析这个产品的使用用户的需求,从而使整个产品看起来更加完善,对用户产生更多的价值让用户接受与喜爱,带来更好的作品。
学习原画并没有学历之分只要你肯学,原画是需要一些基础的比如素描基础和色彩基础还有PS基础,然后就由浅到深学角色设计再到场景的设计,对于零基础的人员可以先从简单的入门。如果你想成为一名资深的游戏原画师学历是次要的,首先你必须要先打好绘画的基础,如果没有合格的绘画基础也没掌握好基础的人体透视空间和构图色彩等绘画的技能,无论你是画原画还是插画,都是行不通的。
学习任何东西都是需要有一个过程的,不要求能够一步登天也不要幻想能够一天就能形成画风,这些都是需要长期进行练习才能达到的。也不要懒癌拖延症三天打鱼两天晒网,如果你有这样的心想成为游戏原画师和游戏插画师却还是做不到牺牲一部分的玩乐时间来进行学习,那么建议还是当做爱好就可以了。
动漫设计与游戏设计技术是非常有前途也很好就业的。作为新型的绿色环保产业动漫游戏被评为未来十年最具发展潜力的行业。虽然我国动漫游戏产业的起步相对晚一点,但发展速度与规模还是非常快的,预估今年我国的动漫产业和游戏产业的产值都将双双破千亿,如此大的市场将造就无数的就业机会和就业岗位,也为促使众多的动漫游戏企业开始储备人才。
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